Викия

ru-Викия

коммент.4

Игромир 2015

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

В эти выходные павильоны московского выставочного центра Крокус-Экспо вновь заполнили фанаты видеоигр, настольных игр, комиксов, кино и телесериалов. Здесь прошла десятая юбилейная выставка Игромир 2015 и второй Comic Con Россия.

Как и в прошлом году, Игромир занял два огромных павильона выставки. Здесь можно было поиграть в различные видеоигры, в том числе совсем новые и те, которые ещё даже не вышли. Правда, количество именно разных стендов уменьшилось. Этим воспользовалась компания Wargaming, существенно расширив своё присутствие на выставке. Так что фанатам World of Tanks и прочим играм от Wargaming было где развернуться. Пожалуй, только стенд PlayStation мог сравниться с ним по размерам. Здесь уместилось не меньше десятка любителей Guitar Hero, можно было сыграть в недавно вышедшие на PS4 переиздания God of War III и Uncharted 3, получившую большое обновление Destiny, и побить друг друга в новой Street Fighter V, релиз которой намечен на март следующего года.


Игромир15 09.JPG

Plizirim: Обновлённый God of War порадовал своей улучшенной детализированной графикой и реалистичностью. Главный герой, ведомый местью и ненавистью к предавшим его богам, сделал целью своей жизни уничтожение олимпийского Пантеона, так что остановить спартанца в его миссии не удастся никому. Все похождения Кратоса, встречи с греческими богами, участия в эпичных кровавых битвах с мифическими существами при помощи уникального оружия и стиля боя, теперь можно запечатлеть с помощью встроенного фоторежима.

Wildream: Новый Street Fighter уже проходит бета-тестирование на консолях. Игра использует Unreal Engine 4 в качестве движка, и будет поддерживать кросс-платформенный мультиплеер, но эти особенности — не главное в играх такого жанра :) В бета-версии было доступно всего несколько персонажей, окружение также не балует разнообразием, но это не помешало нам протестировать возможности игры. Полноценно оценить красочную новинку и хорошенько поколотить друг друга игроки смогут уже в марте 2016 года.

Неожиданной популярностью пользовались стенды о небольших играх, в которые можно было сыграть не только на компьютере, но и на планшете. Хотя, может быть, интерес к этим стендам был потому, что здесь не было огромной очереди из игроков.

Игромир15 10.JPG

Plizirim: В новой пошаговой стратегии X-MERCS, разработанной для планшетов, игрокам предлагается собрать отряд наёмников (в лучших традициях Jagged Alliance), построить военную базу и сразиться с полчищами пришельцев, тщательно планируя все свои действия. Игра не требует подключения к интернету, поэтому играть в неё вы cможете где угодно. Трёхмерная графика и проработанный компьютерный интеллект позволит игрокам основательно погрузиться в игровой процесс.

Игромир15 11.JPG

Mushroom Wars 2 — продолжение известной стратегии в реальном времени, теперь станет доступна и владельцам консолей. По сюжету вам нужно будет захватывать чужие домики-базы, отправляя туда своих юнитов, попутно улучшая подконтрольные вам постройки и защищая свои башни. Игра станет доступна в Steam весной 2016 года. Сейчас же пока принимаются заявки на участие в раннем бета-тесте.

Самые же длинные очереди были на презентации новых игр. И здесь неприятный сюрприз преподнесли разработчики Dark Souls 3 — их стенд был закрыт без объяснения причин. Поэтому игроки растянулись длинными ниточками к павильонам с новыми Deus Ex и Hitman, а также к стенду с Star Wars: Battlefronts. Больше повезло фанатам тех игр, которые выходят совсем скоро. Чтобы поиграть в Assassin’s Creed: Синдикат и Call of Duty: Black Ops III, нужно было простоять не более 10-20 минут.

Wildream: После двадцати минут в очереди на презентацию нового Hitman мы всё-таки "влетели" в павильон — возможно, от того, что поток желающих двигался слишком быстро, а может и потому, что сам павильон был оформлен в виде авиалайнера. Возможно, по той же причине всем строго запретили использовать мобильные устройства, а жаль. Ведь кроме немного хаотичного трейлера, и показательного прохождения первой миссии с E3 аудитории были представлены красочные скриншоты, отрендеренные на движке игры, зрителей познакомили с окружениями различных миссий и немного рассказали о том, как дизайнеры и разработчики подходят к созданию окружения. Новая игра обещает вернуть лучшие фишки "старого" Hitman'а и убрать худшие (вроде не совсем внятной системы чекпоинтов из предыдущей части), и вновь отправить Агента 47 в мировое путешествие по своим воистину убийственным делам. Игру обещают выпустить 11 марта 2016.

Презентация Deus Ex порадовала меньше — кроме короткого видео с приветствиями от разработчиков и презентации с E3 ничего особо впечатляющего не показали. Лишь подтвердили, что дату релиза — 23 февраля 2016 — больше переносить не будут, и обрадовали любителей русскоязычной локализации тем, что игра будет полностью переведена на русский, включая диалоги и озвучку. Как уже наверняка знают фанаты серии, в новой игре Адаму Дженсену, а заодно и всем модифицированным представителям человечества придётся несладко — после событий предыдущей части люди с механическими модификациями стали изгоями. Обновлённый геймплей игры обещает привнести гораздо больше динамики и социального взаимодействия в прохождение, а новые модификации Адама, и возможность их активного применения в бою выглядит просто потрясающе.

Второй год подряд центральное место на Comic Con Россия занял стенд Звёздных войн. Однако если в прошлом году он был посвящён классическим фильмам и мультфильму Повстанцы, то в этом почти на всех площадках красовались герои нового фильма, премьера которого состоится в декабре. А вот косплееры остались верны классике, так что в новых декорациях прохаживались хорошо известные всем герои.

Не совсем понятно, чем руководствовалась компания Nintendo, установив свой внушительный стенд в зале для Comic Con’а. Но протестов ни от кого не было, и посетители медленно перетекали от столов с настольными играми к большому экрану, где можно было поиграть в Марио, и обратно. Остальную часть первого зала заняла большая сцена, рекламные стенды телеканала ТВ-3 и интернет-портала Amediateka, а также магазинчики с разнообразными сувенирами и комиксами, причём, отечественные комиксы можно было сразу подписать у автора.

Вновь привлекло к себе внимание российское издательство комиксов Bubble. Во время презентации было объявлено, что самый популярный комикс издательство Майор Гром превратиться в полнометражный фильм. По словам генерального директора компании, бюджет фильма составит 10-15 миллионов долларов. А вот создатели оригинального фильма «Богатырь» бюджет раскрывать не стали, но порадовали всех посетителей огромной декорацией с одним из злодеев картины.

Comic Con впервые занял два зала, что, по-видимому, только усилит разговоры о том, чтобы проводить Comic Con и Игромир в разное время. Попасть на все интересные мероприятия обеих выставок было физически невозможно. Если задержаться на стенде Guitar Hero, рискуешь пропустить косплей шоу на одной из сцен Comic Con’a, а если хочешь лично задать вопрос создателям комиксов Bubble, то можешь распрощаться с надеждой увидеть нового Hitman’a. Пожалуй, только если ходить на выставку все три дня, можно было увидеть многое, но не всё.

На этом мы заканчиваем репортаж с этого мероприятия, и оставляем вас просматривать фотографии косплееров.

Викия-сеть

Случайная вики