Викия

ru-Викия

коммент.4

Игромир 2015

В эти выходные павильоны московского выставочного центра Крокус-Экспо вновь заполнили фанаты видеоигр, настольных игр, комиксов, кино и телесериалов. Здесь прошла десятая юбилейная выставка Игромир 2015 и второй Comic Con Россия.

Как и в прошлом году, Игромир занял два огромных павильона выставки. Здесь можно было поиграть в различные видеоигры, в том числе совсем новые и те, которые ещё даже не вышли. Правда, количество именно разных стендов уменьшилось. Этим воспользовалась компания Wargaming, существенно расширив своё присутствие на выставке. Так что фанатам World of Tanks и прочим играм от Wargaming было где развернуться. Пожалуй, только стенд PlayStation мог сравниться с ним по размерам. Здесь уместилось не меньше десятка любителей Guitar Hero, можно было сыграть в недавно вышедшие на PS4 переиздания God of War III и Uncharted 3, получившую большое обновление Destiny, и побить друг друга в новой Street Fighter V, релиз которой намечен на март следующего года.


Игромир15 09.JPG

Plizirim: Обновлённый God of War порадовал своей улучшенной детализированной графикой и реалистичностью. Главный герой, ведомый местью и ненавистью к предавшим его богам, сделал целью своей жизни уничтожение олимпийского Пантеона, так что остановить спартанца в его миссии не удастся никому. Все похождения Кратоса, встречи с греческими богами, участия в эпичных кровавых битвах с мифическими существами при помощи уникального оружия и стиля боя, теперь можно запечатлеть с помощью встроенного фоторежима.

Wildream: Новый Street Fighter уже проходит бета-тестирование на консолях. Игра использует Unreal Engine 4 в качестве движка, и будет поддерживать кросс-платформенный мультиплеер, но эти особенности — не главное в играх такого жанра :) В бета-версии было доступно всего несколько персонажей, окружение также не балует разнообразием, но это не помешало нам протестировать возможности игры. Полноценно оценить красочную новинку и хорошенько поколотить друг друга игроки смогут уже в марте 2016 года.

Неожиданной популярностью пользовались стенды о небольших играх, в которые можно было сыграть не только на компьютере, но и на планшете. Хотя, может быть, интерес к этим стендам был потому, что здесь не было огромной очереди из игроков.

Игромир15 10.JPG

Plizirim: В новой пошаговой стратегии X-MERCS, разработанной для планшетов, игрокам предлагается собрать отряд наёмников (в лучших традициях Jagged Alliance), построить военную базу и сразиться с полчищами пришельцев, тщательно планируя все свои действия. Игра не требует подключения к интернету, поэтому играть в неё вы cможете где угодно. Трёхмерная графика и проработанный компьютерный интеллект позволит игрокам основательно погрузиться в игровой процесс.

Игромир15 11.JPG

Mushroom Wars 2 — продолжение известной стратегии в реальном времени, теперь станет доступна и владельцам консолей. По сюжету вам нужно будет захватывать чужие домики-базы, отправляя туда своих юнитов, попутно улучшая подконтрольные вам постройки и защищая свои башни. Игра станет доступна в Steam весной 2016 года. Сейчас же пока принимаются заявки на участие в раннем бета-тесте.

Самые же длинные очереди были на презентации новых игр. И здесь неприятный сюрприз преподнесли разработчики Dark Souls 3 — их стенд был закрыт без объяснения причин. Поэтому игроки растянулись длинными ниточками к павильонам с новыми Deus Ex и Hitman, а также к стенду с Star Wars: Battlefronts. Больше повезло фанатам тех игр, которые выходят совсем скоро. Чтобы поиграть в Assassin’s Creed: Синдикат и Call of Duty: Black Ops III, нужно было простоять не более 10-20 минут.

Wildream: После двадцати минут в очереди на презентацию нового Hitman мы всё-таки "влетели" в павильон — возможно, от того, что поток желающих двигался слишком быстро, а может и потому, что сам павильон был оформлен в виде авиалайнера. Возможно, по той же причине всем строго запретили использовать мобильные устройства, а жаль. Ведь кроме немного хаотичного трейлера, и показательного прохождения первой миссии с E3 аудитории были представлены красочные скриншоты, отрендеренные на движке игры, зрителей познакомили с окружениями различных миссий и немного рассказали о том, как дизайнеры и разработчики подходят к созданию окружения. Новая игра обещает вернуть лучшие фишки "старого" Hitman'а и убрать худшие (вроде не совсем внятной системы чекпоинтов из предыдущей части), и вновь отправить Агента 47 в мировое путешествие по своим воистину убийственным делам. Игру обещают выпустить 11 марта 2016.

Презентация Deus Ex порадовала меньше — кроме короткого видео с приветствиями от разработчиков и презентации с E3 ничего особо впечатляющего не показали. Лишь подтвердили, что дату релиза — 23 февраля 2016 — больше переносить не будут, и обрадовали любителей русскоязычной локализации тем, что игра будет полностью переведена на русский, включая диалоги и озвучку. Как уже наверняка знают фанаты серии, в новой игре Адаму Дженсену, а заодно и всем модифицированным представителям человечества придётся несладко — после событий предыдущей части люди с механическими модификациями стали изгоями. Обновлённый геймплей игры обещает привнести гораздо больше динамики и социального взаимодействия в прохождение, а новые модификации Адама, и возможность их активного применения в бою выглядит просто потрясающе.

Второй год подряд центральное место на Comic Con Россия занял стенд Звёздных войн. Однако если в прошлом году он был посвящён классическим фильмам и мультфильму Повстанцы, то в этом почти на всех площадках красовались герои нового фильма, премьера которого состоится в декабре. А вот косплееры остались верны классике, так что в новых декорациях прохаживались хорошо известные всем герои.

Не совсем понятно, чем руководствовалась компания Nintendo, установив свой внушительный стенд в зале для Comic Con’а. Но протестов ни от кого не было, и посетители медленно перетекали от столов с настольными играми к большому экрану, где можно было поиграть в Марио, и обратно. Остальную часть первого зала заняла большая сцена, рекламные стенды телеканала ТВ-3 и интернет-портала Amediateka, а также магазинчики с разнообразными сувенирами и комиксами, причём, отечественные комиксы можно было сразу подписать у автора.

Вновь привлекло к себе внимание российское издательство комиксов Bubble. Во время презентации было объявлено, что самый популярный комикс издательство Майор Гром превратиться в полнометражный фильм. По словам генерального директора компании, бюджет фильма составит 10-15 миллионов долларов. А вот создатели оригинального фильма «Богатырь» бюджет раскрывать не стали, но порадовали всех посетителей огромной декорацией с одним из злодеев картины.

Comic Con впервые занял два зала, что, по-видимому, только усилит разговоры о том, чтобы проводить Comic Con и Игромир в разное время. Попасть на все интересные мероприятия обеих выставок было физически невозможно. Если задержаться на стенде Guitar Hero, рискуешь пропустить косплей шоу на одной из сцен Comic Con’a, а если хочешь лично задать вопрос создателям комиксов Bubble, то можешь распрощаться с надеждой увидеть нового Hitman’a. Пожалуй, только если ходить на выставку все три дня, можно было увидеть многое, но не всё.

На этом мы заканчиваем репортаж с этого мероприятия, и оставляем вас просматривать фотографии косплееров.

Викия-сеть

Случайная вики